Kapitoly 7-10.	7. vod do prce se zvukem v Jav
		8. Natn a pehrvn zvuk
		9. Zvukov efekty
		10. Syntza zvuku

Od:
  Killer Game Programming in Java
  Andrew Davison
  O'Reilly, May 2005
  ISBN: 0-596-00730-2
  http://www.oreilly.com/catalog/killergame/
  Webov strnka originlu knihy: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg

Kontaktn adresa:
  Dr. Andrew Davison
  Dept. of Computer Engineering
  Prince of Songkla University
  Hat yai, Songkhla 90112, Thailand
  E-mail: ad@fivedots.coe.psu.ac.th

Pouijete-li uveden kd, pak prosm uvede jmno jeho autora a 
odkaz a webovou strnku knihy.

Dky,
  Andrew


K dipozici jsou 4 adrese:

  McDonalds/
    - ukzky jednoduchho appletu play() a tdy AudioClip
    - pouit v kapitole 7

  SoundPlayer/
    - spousta malch pklad; vtinou vyuvaj knihovnu Java Sound
    - pouit v kapitole 7 a 9

  LoadersTests/
    - pouv tdy ClipsLoader a MidisLoader
    - pouit v kapitole 8

  SynthSound/
    - vzorkovan audio a syntza sekvence
    - pouit v kapitole 10


V kadm najdete podrobnosti o tom, jak pslun kd zkompilovat.

-----
Posledn aktualizace: 14. dubna 2005