Kapitola 29. Základy práce s počítačovou sítí

Od:
  Killer Game Programming in Java
  Andrew Davison
  O'Reilly, May 2005
  ISBN: 0-596-00730-2
  http://www.oreilly.com/catalog/killergame/
  Webová stránka originálu knihy: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg

Kontaktní adresa:
  Dr. Andrew Davison
  Dept. of Computer Engineering
  Prince of Songkla University
  Hat Yai, Songkhla 90112, Thailand
  E-mail: ad@fivedots.coe.psu.ac.th


Použijete-li uvedený kód, pak prosím uvedťe jméno jeho autora a 
odkaz a webovou stránku knihy.

Díky,
  Andrew

---------

Najdete zde 6 adresářů a jeden soubor

ScoreClient.java:    TCP-klient používaný se servery v adresářích
                     Sequential, Threaded a NIO.

Firewalls:	obsahuje ukázkovou aplikaci vztahující se ke komunikaci
                skrze firewally.

Multicast:	'klient' a 'server' realizovaní pomocí UDP-multicastingu

NIO:		TCP-server, jenž používá neblokující sockety

Sequential:	sekvenční TCP-server (v jednom okamžiku zpracovává jediného klienta)

Threaded:	vláknový TCP-server (v jednom okamžiku může obsluhovat více klientů)

UDP:		klient a server realizovaní pomocí protokolu UDP 


The client and server examples are set up to run on the same machine
(i.e. the server's address is localhost).

Ukázkové aplikace klientů a serverů jsou připraveny ke spuštění na stejném počítači
(tj. adresa serveru je localhost).
---------
Poslední aktualizace: 19. dubna 2005