Kapitola 3. Červi v okénkách and appletech

Od:
  Killer Game Programming in Java
  Andrew Davison
  O'Reilly, May 2005
  ISBN: 0-596-00730-2
  http://www.oreilly.com/catalog/killergame/
  Webová stránka originálu knihy: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg

Kontaktní adresa:
  Dr. Andrew Davison
  Dept. of Computer Engineering
  Prince of Songkla University
  Hat yai, Songkhla 90112, Thailand
  E-mail: ad@fivedots.coe.psu.ac.th


Použijete-li uvedený kód, pak prosím uvedťe jméno jeho autora a 
odkaz a webovou stránku knihy.

Díky,
  Andrew

---------
K dispozici jsou 3 podadresáře, kterých se týká kapitola 3:

/WormP		hra WormChase v okénkové verzi používající časovač knihovny 
                Java 3D pro řízení animace

/WormPMillis	hra WormChase v okénkové verzi používající metodu System.currentTimeMillis() pro
                řízení animace

/WormApplet	hra WormChase v appletové verzi používající časovač knihovny 
                Java 3D pro řízení animace


Pokud hledáte celoobrazovkou verzi programů používající třídu GamePanel,
podívejte se do kaptioly 4.


**POZNÁMKA**
========
Aplikace WormP a WormApplet používá časovač knihovny Java 3D.
To znamená, že není součástí standardní distribuce J2SE a budete
jej muset stáhnout.

Knihovna Java 3D je k dispozici na adrese http://java.sun.com/products/java-media/3D/

--------
Kompilace (pro všechny verze hry WormChase):

$ cd do relevantního adresáře (/WormP, /WormPMillis nebo /WormApplet)

$ javac *.java
    // to bude fungovat jen pro /WormP a /WormApplet
       pokud je knihovna Java 3D nainstalována;
    // pokud obdržíte nějaké varovné hlášení, podívejte se na poznámku níže

-------
Spuštění pro /WormP a /WormPMillis verze hry WormChase:

$ java WormChase <požadovaná hodnota FPS>
např.
$ java WormChase 80


Spuštění pro /WormApplet:

$ appletviewer WormChaseApplet.html    // nebo použijte váš oblíbený prohlížeč


-----------
Poznámka týkající se varování typu "unchecked or unsafe operation"

Jak jsme si vysvětlili v kapitole 3, nebudeme používat typově bezpečné
kolekce z J2SE 5.0, aby se dal kód zkompilovat i ve starších verzích
(např. ve verzi 1.4).

Varovné zprávy se vždy vztahují k použitým kolekcícm (např. k seznamu 
typu ArrayList), u nichž nespecifikujeme typ objektů, který budou
za běhu obsahovat.
---------
Poslední aktualizace: 14. dubna 2005
