Kapitola 31. Síťová hra pro dva hráče

Od:
  Killer Game Programming in Java
  Andrew Davison
  O'Reilly, May 2005
  ISBN: 0-596-00730-2
  http://www.oreilly.com/catalog/killergame/
  Webová stránka originálu knihy: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg

Kontaktní adresa:
  Dr. Andrew Davison
  Dept. of Computer Engineering
  Prince of Songkla University
  Hat Yai, Songkhla 90112, Thailand
  E-mail: ad@fivedots.coe.psu.ac.th


Použijete-li uvedený kód, pak prosím uvedťe jméno jeho autora a 
odkaz a webovou stránku knihy.

Díky,
  Andrew

---------

Tato kapitola se věnuje dvěma verzím piškvorků:

FourByFour:	základní hra pro dva hráče, žádná síť,
                nachází se v adresáři FourByFour/ (tento adresář)

NetFourByFour:	hra pro dva hráče využívající vláknového TCP-klienta a -server,
                nachází se v adresáři NetFourByFour/

--------
Kompilace:

$ javac *.java

aby kompilace proběhla úspěšně, musíte mít nainstalovánu knihovnu Java 3D.
Knihovna Java 3D je k dispozici na adrese http://java.sun.com/products/java-media/3D/

-----
Spuštění:

$ java FourByFour

-----
Poslední aktualizace: 20. dubna 2005
