Kapitola 13. Isometrická dlaždicová hra

Od:
  Killer Game Programming in Java
  Andrew Davison
  O'Reilly, May 2005
  ISBN: 0-596-00730-2
  http://www.oreilly.com/catalog/killergame/
  Webová stránka originálu knihy: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg

Kontaktní adresa:
  Dr. Andrew Davison
  Dept. of Computer Engineering
  Prince of Songkla University
  Hat yai, Songkhla 90112, Thailand
  E-mail: ad@fivedots.coe.psu.ac.th


Použijete-li uvedený kód, pak prosím uvedťe jméno jeho autora a 
odkaz a webovou stránku knihy.

Díky,
  Andrew


============================
Kompilace:

> javac *.java 
    // pokud obdržíte nějaké varovné hlášení, podívejte se na poznámku níže

============================
Spuštění:

> java AlienTiles


V aktuálním adresáři by se měly nacházet následující tři adresáře:

  Images/        // obsahuje herní obrázky
  Sounds/        // obsahuje zvukové klipy a midi-sekvence
  World/         // obsahuje dva konfigurační soubory: 
                 //      worldInfo.txt a worldObjs.txt

-----------
Poznámka týkající se varování typu "unchecked or unsafe operation"

Jak jsme si vysvětlili v kapitole 3, nebudeme používat typově bezpečné
kolekce z J2SE 5.0, aby se dal kód zkompilovat i ve starších verzích
(např. ve verzi 1.4).

Varovné zprávy se vždy vztahují k použitým kolekcícm (např. k seznamu 
typu ArrayList), u nichž nespecifikujeme typ objektů, který budou
za běhu obsahovat.
---------
Poslední aktualizace: 14. dubna 2005